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#64 余談 ゴールデンウィークかけてスーパーロボット大戦30クリアした結果の雑感を書こうという話

 

 

お疲れ様です!

 

ゴールデンウィーク終盤になってきましたね!

皆さん本年のゴールデンウィークいかがでしたでしょうか?

 

オジサンながら家でずっとスーパーロボット大戦30をやっていました…。

残りの日程は、映画の新作を鑑賞したり外に出たりしようかなと思っている次第です。

 

で、トータル50時間ぐらいプレイした雑感を書こうかなと。

 

引用元:https://www.metacritic.com/game/super-robot-wars-30/

 

 

 

雑感

  1. 映像よし!

  2. ストーリー良し!

  3. ギミック良し!

  4. ゲームの構成に少し疑問あり…

という感じでした。

では、順番に。

 

1.映像よし!

 ロボットが本当によく動く!

 最近のスパロボを体験していなかったのも相まって、頭身がスタイリッシュになり戦闘のダイナミックさが生まれたことに驚くばかりでした。

 で、予てから噂になっていたモビルスーツの動作が姿勢制御から行われていたりする映像表現非常に驚きで、ゲームの中にアニメがあるような感覚がとても楽しめました!


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2.ストーリーよし!

 30周年記念作品ということもあり気合の入ったストーリーで、キャラクターの『出自』を十分に生かした展開を楽しめる作品だと思いました。

 ※ネタばれを想起させたくないのであまり言及できないのが残念ですが。

 

 『出自』はどこに住んでいるかとか?、どんな生い立ちなのか?とかですかね。

 ぜひここはプレイしてみてください!

 

3.ギミックよし!

 これは私がスーパーロボット大戦Zで記憶が止まっていることも相まって、『今に始まったことではない』のかもしれませんが、主役がロボットと戦艦でこの戦艦の成長が部隊の成長につながるところが良くできていたなと思いました。

 

 成長というのは戦艦に乗っているパイロットではなく、そして機体の改造でもなく、『システムとして戦艦が成長するようになっている』のが面白かったなと。

 

 苦楽を共にする家なので、家が大きくなっていく感覚がよかったなと。

 

 また、会話パートについてアニメのカットをそのままに持ってくるような演出もよく会話パートも楽しめたのがよかったです。

 

4.ゲームの構成に少し疑問あり…

 最後に少しネガティブな話を持ってきてしまうのはよくないのかもしれませんが…ちょっと気になったことをば。

 

 30周年記念作品ということもあって、とても気合の入った本作。

 

 そりゃ、30年も積み重ねればオリジナルキャラクターや出したい作品・流行りの作品も豊富なわけで…、これを混ぜ込むと本筋が大変なことになるということもあってか、単一ミッションをクリアして仲間にしていくようなゲーム性の部分もあります。

 ※たとえば『スマホゲーの定期開催されるイベントキャラ』みたいな。

 

 限定イベントをクリアするゲーム性になっていることにより、3書いたような『戦艦という家』での絆の深まりが少し希薄だったかな…とか思ったり思わなかったり。

 

 ただ、『30年の節目に気合の入り方が違う!』と感じたので、よかったと思います!

 


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最後にちょっとネガティブ発言をしてしまいましたが、トータルで見ても

30年の思い出と、あなたの感じるスパロボの世界に決着を!

というのを感じたのは、子どもの頃から触れてきた作品としてとても感動できる作品でした!

 

スパロボ古参の方ぜひプレイしてみてはいかがでしょうか!

 

んでもって、

スーパーロボット大戦Y楽しみだ!


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ってお話でした!

 

ではまた!

 

スパロボ関連の記事張っておきます!よろしければ併せて読んでいただけると嬉しいです!

saku-tune.hatenablog.jp

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